1、倒车轨迹计算方法和实施!(开启+更改!)

倒车轨迹理论实现

                  

keyword:倒车轨迹  视角转换 

一 倒车轨迹的基本原理

  从日常经验可知。以自行车为例,假设前轮有一定转角,在维持转角不变状态和无轴向移动前提下自行车走过的路径将会以某个圆点为中心旋转。相同的状态也会出如今汽车上。其走过路径如图1。

                                              


图中如果车轮不会出现轴向移动。故如果保持车轮转角不变的情况下,每一个车轮仅仅能沿着垂直其车轴的方向行进,这里取前后轮的轴心作为轨迹跟踪点(实际过程中两个前轮轴心不会出现平行)。则轨迹应该是曾经后轮轴向线的焦点为圆心的圆。图中φ为为前轮同水平方向的夹角。记前后轮轴距为L,后轮轴长为W,后轮距离车尾的距离为D,从几何关系可知,后轮轴心的运动轨迹能够描写叙述为以半径Lcot(φ)的圆周运动。两个后轮的轨迹分别为Lcot(φ)-W/2和Lcot(φ)+W/2的圆。

这里的推导过程採用经验法结合几何推算。全然从数学角度的推算过程请參考资料1。图中的x方向和y方向不同于一般习惯主要是考虑后面的视角变换。

从等式能够看到,当φ接近0度时候行进轨迹近似直线。接近90度时半径呈缩小趋势,符合我们日常

  • 1
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android倒车轨迹线的实现方法可以分为两种,一种是使用Camera2 API获取摄像头预览画面并在上面绘制轨迹线,另一种是使用第三方库实现。 1. 使用Camera2 API获取摄像头预览画面并在上面绘制轨迹线 首先需要在AndroidManifest.xml文件中添加摄像头权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> ``` 然后在布局文件中添加TextureView控件用于预览摄像头画面: ```xml <TextureView android:id="@+id/textureView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 接下来,在Activity中获取TextureView控件并打开后置摄像头: ```java private TextureView textureView; private CameraDevice cameraDevice; private CameraCaptureSession cameraCaptureSession; private CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder; private HandlerThread backgroundThread; private Handler backgroundHandler; private Size imageDimension; private void openCamera() { CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); try { String cameraId = manager.getCameraIdList()[0]; CameraCharacteristics characteristics = manager.getCameraCharacteristics(cameraId); StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP); imageDimension = map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class)[0]; manager.openCamera(cameraId, stateCallback, null); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } private final CameraDevice.StateCallback stateCallback = new CameraDevice.StateCallback() { @Override public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) { cameraDevice = camera; createCameraPreview(); } @Override public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) { cameraDevice.close(); } @Override public void onError(@NonNull CameraDevice camera, int error) { cameraDevice.close(); cameraDevice = null; } }; private void createCameraPreview() { SurfaceTexture texture = textureView.getSurfaceTexture(); texture.setDefaultBufferSize(imageDimension.getWidth(), imageDimension.getHeight()); Surface surface = new Surface(texture); try { captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW); captureRequestBuilder.addTarget(surface); cameraDevice.createCaptureSession(Collections.singletonList(surface), new CameraCaptureSession.StateCallback() { @Override public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) { if (cameraDevice == null) return; cameraCaptureSession = session; updatePreview(); } @Override public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) { } }, null); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } private void updatePreview() { if (cameraDevice == null) return; captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_MODE, CameraMetadata.CONTROL_MODE_AUTO); try { cameraCaptureSession.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), null, backgroundHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } ``` 以上代码中,首先通过CameraManager获取后置摄像头的ID,然后获取该摄像头的特性和输出尺寸,在onOpened()方法中创建CameraCaptureSession并设置预览画面,最后在updatePreview()方法中更新预览画面。 接下来,可以在预览画面上绘制倒车轨迹线。通过TextureView控件获取画布并绘制轨迹线: ```java private void drawPath() { Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(5); paint.setColor(Color.RED); Bitmap bitmap = textureView.getBitmap(); Canvas canvas = textureView.lockCanvas(); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); Path path = new Path(); path.moveTo(0, textureView.getHeight() / 2); path.lineTo(textureView.getWidth(), textureView.getHeight() / 2); canvas.drawPath(path, paint); textureView.unlockCanvasAndPost(canvas); } ``` 以上代码中,首先获取TextureView控件的Bitmap对象,然后获取画布并绘制预览画面,最后绘制轨迹线并释放画布。 2. 使用第三方库实现 除了使用Camera2 API自行实现倒车轨迹线外,也可以使用第三方库实现。常用的第三方库有CameraView和CameraKit-Android。 以CameraView为例,首先需要在build.gradle文件中添加依赖: ```groovy implementation 'com.otaliastudios:cameraview:2.7.2' ``` 然后在布局文件中添加CameraView控件: ```xml <com.otaliastudios.cameraview.CameraView android:id="@+id/cameraView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 接下来,在Activity中获取CameraView控件并设置预览画面: ```java private CameraView cameraView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); cameraView = findViewById(R.id.cameraView); cameraView.setLifecycleOwner(this); cameraView.addFrameProcessor(frame -> drawPath()); } ``` 以上代码中,首先获取CameraView控件并设置生命周期,然后添加FrameProcessor用于在预览画面上绘制倒车轨迹线。 最后,实现drawPath()方法绘制倒车轨迹线: ```java private void drawPath() { Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(5); paint.setColor(Color.RED); Bitmap bitmap = cameraView.getBitmap(); Canvas canvas = cameraView.getPreviewCanvas(); Path path = new Path(); path.moveTo(0, cameraView.getHeight() / 2); path.lineTo(cameraView.getWidth(), cameraView.getHeight() / 2); canvas.drawPath(path, paint); } ``` 以上代码中,首先获取CameraView控件的Bitmap对象,然后获取预览画面的画布并绘制轨迹线。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值