主评审:黄晖朝
小组的名字 | 优点 | 缺点 | 名次(无排序) |
大马猴队 |
| 1.功能缺少,只限于个人聊天,没有其他的额外功能 | 11 |
菜鸡互啄队 |
|
| 8 |
宇宙最帅叉叉队 | 简洁明了,适用于比较喜欢简单的用户 | 有时字体有时候会自动还原成默认状态。 | 12 |
C++轮子队 | 1实现再Windows上和Linux上同时兼容 | 1.分值的最高设定以及达到最高分数后是否会奔溃 | 7 |
Fan_Cy队 | 1.页面简洁,易上手操作 | 1.功能需求未实现 | 13 |
小谷围驻广东某工业719电竞大队 |
|
| 9 |
开撕队 |
| 博客什么都没写,无法作出评价 | 16 |
烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫队 | 产品对于很多人都有很大帮助 | 程序主页、推送功能、克隆功能不完善 | 6 |
莪的拽、像省田各号①样没尽頭队 |
| 1.角色绘制计时器跟过场绘制计时器发生冲突,导致过场动画无法加载 2.界面CSS定位有问题,左右没对齐,还没来得及写自适应 3.成长系统还没设计完全,角色也只有一个
| 5 |
假如我们的坦克继续前进队 | 还原了少年时代的游戏,并且进行了血条计算的优化设定 | 1.像素快太小,可视化感觉难受 | 14 |
夕阳红旅游团队 |
|
| 2 |
甜美女孩队 |
|
| 1 |
PlayEggs队 | 游戏很有意思,团队有活力 | 1、循环场景时敌人并不会持续生成 2、主角目前是无敌的,碰撞敌人也不会死亡 3、循环场景时还会超出背景边界
| 10 |
无言以队 | 基于Java开发的2048,具有双人模式的特色 |
| 4 |
月裙抓瓦98分队 |
|
| 3 |
拉登是我罩的队 | 使用了软硬件的配合开发,具有特色,使用了嵌入式 | 1.成品内容不清晰,没有具体效果图 | 15 |