Unity3D的几个坐标系

    Unity3D的坐标系有四种:世界坐标系、屏幕坐标系、视口坐标系和绘制UI界面的坐标系

1、世界坐标系

        我们在场景中添加物体(cube),他们都是以世界坐标显示在场景中。transform.position可以获取他们的世界坐标

2、屏幕坐标

        屏幕坐标是像素为单位的,以屏幕坐下觉为(0,0),右上角为(screen.width,sreen.height).z的位置以相机的世界单位来衡量

3、视口坐标

        视口坐标是相对与相机来说的,相机的左上角为(0,0),右下角为(1,1);

4、绘制UI界面的坐标

        这个坐标是屏幕坐标类型,不同的是以左上角为(0,0),右下角为(screen.width,screen.height);

转载于:https://my.oschina.net/u/1053706/blog/282388

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