MAX Script 脚本语言

引用:http://edu.itbulo.com/200604/94354.htm

[导读]我们知道,使用3D Studio MAX 4.0系统可以帮你轻而易举地创建复杂的场景,并让任何对象生成动画,是影视和广告设计中强大有力的工具。而3D Studio MAX 4.0还具有友善的开发环境,借助其简单的脚本语言,即可自行扩展功能;如果你是编程高手,更可以用Visual C++开发新的个人插入组件;普通用户也可以方便地使用3D Studio MA

 
 

我们知道,使用3D Studio MAX 4.0系统可以帮你轻而易举地创建复杂的场景,并让任何对象生成动画,是影视和广告设计中强大有力的工具。而3D Studio MAX 4.0还具有友善的开发环境,借助其简单的脚本语言,即可自行扩展功能;如果你是编程高手,更可以用Visual C++开发新的个人插入组件;普通用户也可以方便地使用3D Studio MAX的配套插件。这些外部功能为用户提供了更广阔的创作天地。呵呵,厉害吧!

MAX Script是3D Studio MAX 4.0中的插入脚本语言。它为用户提供了以下功能:

·描述3D Studio MAX的全部用途,如造型、动画、材质、渲染等;
  ·将脚本集成在用户应用面板卷展栏工作界面上,给脚本一个标准的MAX用户接口;
  ·使用插入的文件的I/O,建立用户输入/输出工具;
  ·写入可以访问全部场景状态的过程控制器;
  ·建立批处理工具,例如批处理渲染脚本;
  ·通过OLE Automation,与外部系统建立活动接口。

MAX脚本语言是为完成3D Studio MAX功能专门设计的。它是像3D Studio MAX一样面向对象的,有许多对于MAX用户界面中特征和结构,带动画关键帧的动画模式,并通过层次改变场景对象对应于MAX的对象层次。

脚本语言的语句非常简单,并且标点和格式规则非常少,从未学过编程的用户也可以很快学会。

MAXScript在应用面板中的卷展栏形式,如图9-1所示。

 

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