未完成的需求
- 统计在程序运行期间某个类的对象数目
- 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
- 随时可以获取当前对象的数目(Failure)
变化实验: 解决方案的尝试
#include <stdio.h>
class Test
{
public:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount ++;
}
~Test()
{
-- cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::cCount);
Test::cCount = 1000;
printf("count = %d\n", Test::cCount);
return 0;
}
输出:
count = 0
count = 1000
问题:
没有保证静态变量的安全性
问题分析
我们需要什么?
- 不依赖对象就可以访问静态成员变量
- 必须保证静态成员变量的安全性
- 方便快捷的获取静态成员变量的值
静态成员函数
在 C++ 中可以定义静态成员函数
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数属于整个类所有
- 可以通过类名直接访问公有静态成员函数
- 可以通过对象名访问公有静态成员函数
- 不隐含 this 指针
- 不能访问普通成员变量(函数),可以访问静态成员变量(函数)
静态成员函数的定义
- 直接通过 static 关键字修饰成员函数
class Test
{
public:
static void Func1() {};
static int Func2();
};
int Test::Func2()
{
return 0;
}
编程实验: 静态成员函数示例
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v; // 通过对象访问普通成员变量
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin..."); // 通过类名访问静态成员函数
Demo d;
d.StaticSetI(d, 10); // 通过对象名访问静态成员函数
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
静态成员函数 VS 普通成员函数
静态成员函数 | 普通成员函数 | |
所有对象共享 | Yes | Yes |
隐含 this 指针 | No | Yes |
访问普通成员变量(函数) | No | Yes |
访问静态成员变量(函数) | Yes | Yes |
通过类名直接调用 | Yes | No |
通过对象名直接调用 | Yes | Yes |
编程实验: 最后的解决方案
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount ++;
}
~Test()
{
-- cCount;
}
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount());
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}
输出:
count = 0
count = 2
count = 2
count = 3
count = 2
小结
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数没有隐藏的 this 参数
- 静态成员函数可以通过类名直接访问
- 静态成员函数只能访问静态成员变量(函数)
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!