C# 使用 StreamWriter 写入数据

NetworkStream 类、MemoryStream类 和 FileStream 类都提供了以字节为基本单位的读写方法,但是这种方法首先将待写入的数据转换为字节序列后才能进行读写,当操作的是使用字符编码的文本数据时,使用很不方便。因此,在操作文本数据时,一般使用StreamWriter 类与 StreamReader 类执行这些功能。这是因为 Stream 类操作的是字节和字节数组,而 StreamWriter 类与 StreamReader 类自身对底层的转换进行了封装,使开发人员直接操作的就是字符数据,更易于使用。


下面是代码例子:


引入命名空间:

using System.IO;

完整代码:

namespace StreamWriterApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StreamWriter sw = null;
            string strPath = "C:\\file1.txt";
            try
            {
                sw = new StreamWriter(strPath);
                sw.WriteLine("当前时间为:" + DateTime.Now);
                Console.WriteLine("写文件成功!");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("写文件失败:" + ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (sw != null)
                    sw.Close();
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

运行效果。。。。。直接看C盘file1.txt就可以啦。


下面是我上传的已经成功编译的项目包:http://download.csdn.net/source/3466066

作者:Andrew_wx 发表于2011-7-24 19:08:45 原文链接
阅读:260 评论:0 查看评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值