如果当前CCNode对象为可见,那么执行此动作之后就会进入不可见的状态。原理是通过修改CCNode对象中的Visiable属性。
sprite->runAction(CCToggleVisibility::create());
如果当前CCNode对象为可见,那么执行此动作之后就会进入不可见的状态。原理是通过修改CCNode对象中的Visiable属性。
sprite->runAction(CCToggleVisibility::create());
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