动画曲线

public enum UIViewAnimationCurve : Int {

   

    case EaseInOut  // 开始和结束慢,中间快 0

    case EaseIn     // 开始慢,结尾快      1 适合一个由远及近的动画

    case EaseOut    // 开始快,结尾慢      2 适合图片的打开—开始块结尾慢下来

    case Linear     // 线性运动—>匀速运动  3 

UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 7;


这里为毛是7?苹果官方也没有给解释,它是个怎么样的动画效果呢?

     

  如果之前的动画没有完成,又开启了新的动画,让动画的图层直接运动到后续动画的目标位置



转载于:https://my.oschina.net/venn0126/blog/545838

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