ae预览绿条不完整_后期工作者需要的适合Ae的电脑配置

本文专注于After Effects(Ae)的预览和渲染性能,指出预览主要依赖单核心高主频CPU和内存,而显卡在特定插件如E3D和Deep Glow时提供辅助。多核心CPU可用于渲染加速,可通过第三方插件如BG Render MAX和Aeturbo实现。推荐配置包括高主频的AMD 3900X或3970X系列CPU,大内存(多核心时至少4G/核心),以及针对特定效果的大显存显卡。

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本文只讨论Ae不讨论Pr

回答这个问题首先要弄清楚Ae【预览】和【渲染】分别依靠什么硬件?

要搞懂上面的问题,先要知道Ae的工作原理:

Ae工作时是根据合成中图层的顺序一层一层叠加工作的

例如我工程中有100个图层,则Ae是从层1开始输出一直输出到层100,不会说调用CPU将100层分段设置为几部分同时输出,这种模式就决定了Ae天生的一核有难十核围观的特点。

【单核心高主频CPU用于Ae中预览与渲染】

主要依靠CPU与内存,显卡为辅助(E3D与Deep Glow插件除外)

如果工程中加入了一些可以显卡加速的效果,那显卡也会调用。

官方列表具体能够调用显卡的效果列表:

After Effects User Guide​helpx.adobe.com

当然大部分80%的模板工程都没有显卡加速效果,所以这时候就是纯粹依靠CPU了

此时CPU主频越高自然就越快啦,核心数量多少对于Ae里面的预览速度关系不大。

所以想要从根本上加速Ae中的【预览】速度,只有换高主频CPU一种办法!!!

相同频率下核心多少对预览速度的影响并不大。。。。。

当然我核心多一点也是有好处的,可以用来渲染加速!!!!!!!

【多核心CPU可用来Ae渲染加速】

基于Ae的渲染机制,我们可以使用第三方插件多开Ae,通过输出图片序列来变相达到加速作用,核心1用来渲染第一帧,同时核心2渲染第二帧,以此类推。常用的CMD命令方法随处可以找到。

当然也可以用自动的插件,BG render MAX和Aeturbo都可以达到自动调用CMD命令多开效果,这种方法可以用满CPU,核心越多速度越快,基本能加速好几倍,当然需要大内存。

BG Render MAX教程:

AE多线程渲染插件 BG render MAX1.0.1 使用教程及渲染速度测试_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​www.bilibili.com
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Aeturbo介绍:

Ae多线程渲染加速_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​www.bilibili.com
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Aeturbo教程:

【Aeturbo】影视后期必备Ae多线程联机批量加速渲染的Ae/Pr工程降级工具_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​www.bilibili.com
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综上:

【CPU】:预算允许的条件下,尽量主频高点,预览会流畅很多。

搭配渲染插件Aeturbo则核心数量越多,渲染就会越快,推荐AMD的3900X,3970X系列。只想要渲染快,则intel的洋垃圾也不错,例如工作室里搭建专门渲染用的机器。

【内存】:不多开Ae,只用AME或者After codecs正常渲染则32g足够。多开Ae渲染:需要大内存,一个核心4G最少,例如12核心则搭配48G内存

【显卡】:对于Ae来说只有少数效果会用到,常用E3D,Deep glow效果的话必须要大显存的,否则普通卡就可以,显卡加速的效果CPU一样能渲染,也慢不了太多。

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