KOFLive Beta Daily-Scrum 2

组员

今天的工作

进度

问题

明天的计划

田飞

Work Item 38897:完善键盘输入模块

开始实现输入模块对连击的支持

协助拍摄角色一的照片

对音效的支持之前考虑不多

Work Item 38897:完善键盘输入模块,完善连击

付浩

Work Item 38524: 特效一:实现人物击打和被击打时的效果

做了大量特效模块代码的添加

Work Item 38560:继续完善特效加载机制

陈稳霖

Work Item 38941:AI 模块

开始画AI状态图

AI状态图很复杂,需要时间完善

Work Item 38906: 将转换机制补充完整,开始修改之前action.xml关于基本招数的部分

任广鑫

Work Item 38904:照片拍摄设计

拍摄完毕角色一的招式、大招照片

状态图还不完全

Work Item 38904:照片拍摄设计,拍摄角色二的部分照片

将状态图交付稳霖,开始进行action.xml的修改

陈子禾

Work Item38895:击打被击打特效

着手PS制作效果

Work Item38895:击打被击打特效

史经浩

Work Item 38530:启动界面

Work Item 38908:角色一照片拍摄

实现启动界面,完成了角色一招数和大招的拍摄

Work Item 38530:启动界面,争取有一个良好的运行版本

 

这是TFS报表:

转载于:https://www.cnblogs.com/MSRA_SE_TEAM/archive/2011/02/16/1956450.html

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