采用WPF框架编写的3D软渲染Demo

背景剪裁都没加呢,准备有时间了慢慢写。目前初期只是渲染下线框。

不知道把软渲染的功能最基本都实现后,WPF还能承受么?呵呵。。。

目前只是计划:

增加背面剪裁,纹理,简单的光照。

当下还需要调试下自己写的martix类,某些转换有异常 >_<!!

示例

转载于:https://www.cnblogs.com/Baesky/archive/2011/06/05/WPF_softrender.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值