《WebGL入门指南》——导读

本节书摘来自异步社区《WebGL入门指南》一书中的导读,作者 【美】Tony Parisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看


3ef74b336b8be9a607ff88b13bb3ad9d60913d22

目 录
第1章 WebGL简介
1.1 WebGL——一个技术定义
1.2 3D图形学——入门
1.3 WebGL原生API
1.4 本章小结
第2章 你的第一个WebGL程序
2.1 Three.js——一个JavaScript 3D引擎
2.2 建立Three.js运行环境
2.3 一个简单的Three.js网页
2.4 一个真实的3D示例
2.5 本章小结
第3章 图形
第4章 动画
第5章 交互
第6章 2D与3D的整合
第7章 实战WebGL
第8章 你的第一个WebGL游戏
后记
附录A WebGL在线资源

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值