cocostudio导出的动画文件包含3个部分
1 xx.png,这是合并了所有游戏图片的大图片
2 xx.plist,描述xx.png里面的图集。指出图块所在大图的坐标和尺寸
3 xx.ExportJson,动画文件,该文件分为以下几部分:
config_file_path:描述xx.plist文件路径
config_png_path:描述xx.png文件路径
texture_data:描述动画包含了哪些图块(该数据似乎没有什么用?)
animation_data:描述动作列表。指出每个动作包含的所有骨骼,和骨骼的frame_data。frame_data对应该骨骼在时间轴上的帧数据(关键帧,可以有多个帧),包含矩阵数据,并通过dI指定骨骼在armature_data(下一个部分介绍)中display_data中的位置。
armature_data:指出每个骨骼的数据。包含骨骼的矩阵数据和display_data。display_data是该骨骼所绑定的所有图片的列表(一个骨骼可以绑定不同的图片)。