在cocoStudio中如何制作序列帧动画,在这边不提及了,在后续中会添加。把导出来的文件复制到资源文件夹下面、
在项目中添加引用,CocoStudio 、Externalion、GUI这个三个库文件,具体的引用方式在之前的文章中详细的介绍过了。
在头文件中需要添加的头文件:
#include "cocos2d.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
using namespace cocos2d;
using namespace cocostudio;
using namespace ui;
USING_NS_CC;
在cpp中具体的方法“
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("AnimationCollide/TianJi/TianJi.ExportJson");
Armature* armature = Armature::create("TianJi");
// 动画名称
armature->getAnimation()->play("DaiJi");
armature->setPosition(Point(240, 160));
armature->setTag(11);
armature->setAnchorPoint(Point::ZERO);
this->addChild(armature);
这样就完成了一个序列帧动画的添加。