unity3d 调用C#的dll文件

首先注意:unity3.5.1版本中 默认项目文件为netFreamwork3.5版本  和vs2008一致 而vs2010中是NETFreamwork4.0版本

如果使用Vs2010创建Dll文件的生成类库的话,需要先将其项目属性改为3.5版本  在VS的菜单栏选择“项目”——》“属性”——>"目标框架"中修改一致 否则会发生错误

然后:使用Vs2008创建一个类库文件,生成成功后在其目录的bin文件夹下找到Dll文件,复制到Unity项目的Aesst文件夹下

然后:在Vs中的该unity项目中中添加引用

然后添加命名空间 使用就可以了

 

完整的解释:

1、使用Vs打开unity项目中的某个C#脚本 然后在VS的该项目的解决方案上右击选择添加新项目   然后选择添加类库

2、完成后 将类库设为启动项目,然后编写类库,接着写完之后,生成类库按Shift+F6即可

3、然后再类库上面右击 选择在Windows资源管理器中打开文件夹  找到bin/Debug文件夹下的dll文件 将其复制到,复制到Unity项目的Aesst文件夹下

4、然后返回到Vs中 将Unity对应的项目设为启动项 然后在“引用”上面右击选择添加引用

在项目中找到类库项目 确定即可

5、最后引入命名空间 在unity项目中使用即可

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ruiying/archive/2012/12/30/unity3d_Csharp_Dll.html

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