视图地址:
https://visualgo.net/en/sorting
/// <summary>
///直接插入排序
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] sum = {20, 50, 8, 12, 1, 0, 400, 522};
InsetSort(sum);
foreach (var temp in sum)
{
Console.Write(temp+" ");
}
Console.ReadKey();
}
static void InsetSort(int[] array)
{
for (int i = 1; i < array.Length; i++)
{
int temp = array[i];
int j = i - 1;
while (j>=0&&temp<array[j])
{
array[j + 1] = array[j];
j--;
}
array[j + 1] = temp;
}
}
}
带哨兵的插入排序中的哨兵元素有两个作用:
1、暂时存放待插入的元素
2、防止数组下标越界,当待插入的元素小于已排序的子数组中的最小元素时,j=-1,越界,而采用哨兵,arr[0]<arr[j],当j=0时,就结束循环,不会出现越界(for循环只有一次判断,提高了效率)。
但是存在一个问题:
有方法传进来的数组时原始数组,则插入第一个元素时,a[0]会被覆盖,造成最终排完序的数组缺少了原始数组的第一个元素(bug)。
如何消除此bug:
1、在调用此方法之前,将数组做下处理,使其右移一个元素的位置,空出来的第0个元素初始化为0(或不做初始化)
2、在调用方法时,做上述处理
无哨兵的插入排序,无上述问题,但在效率上会稍低,for循环中有两个判断条件。
/// <summary>
/// 通过哨兵插入排序
/// </summary>
/// <param name="array"></param>
static void InsetSort2(int[] array)
{
if (array == null || array.Length < 2)
{
return;
}
if (array[i]<array[i-1])
{
array[0] = array[i];
int j = i - 1;
while (array[0]<array[j])
{
array[j + 1] = array[j];
j--;
}
array[j + 1] = array[0];
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
int[] sum = {0,20, 50, 8, 12, 1, 400, 522};
InsetSort2(sum);
for (int i = 1; i < sum.Length; i++)
{
Console.Write(sum[i]+" ");
}
Console.ReadKey();
}