本文以一个houdini制作的爆炸效果为例,一步一步介绍如何导出为一张序列图
首先,创建一个Geometry, 改名为:pyro_source
双击进入节点内部,创建如下节点:
其中,group节点选择球体的上半部分,delete节点选择:Delete Non Selected,Group为group1, transform节点:设置scale y: 0.1, 最终效果:
本文以一个houdini制作的爆炸效果为例,一步一步介绍如何导出为一张序列图
首先,创建一个Geometry, 改名为:pyro_source
双击进入节点内部,创建如下节点:
其中,group节点选择球体的上半部分,delete节点选择:Delete Non Selected,Group为group1, transform节点:设置scale y: 0.1, 最终效果: