读书笔记 Effective Objective C 2 0 (未完待续)

###1. 了解Objective-c

  1. OC是一种面向对象的语言
  • 使用的是消息结构 而不是函数调用
    • 消息结构:运行时执行的代码由运行环境来决定
    • 函数调用:运行时的代码由编译器来决定的
  • OC的重要工作由“运行期组件”,而不是编译器来完成
  • OC是C语言的超集,所以C语言中的所有功能在编写OC的代码时也是适用的
  • OC使用的动态绑定的消息结构,只有在运行的时候才会检查对象的类型,结束到一条消息的时候,究竟应执行哪个代码,是由运行期的环境而不是编译器来决定

###2. 在类的头文件中尽量少引入其他的头文件

  1. OC也是使用头文件和实现文件来区隔代码的
  2. 在头文件中,如果只需要知道这是一个类,而并不需要知道这个类的实现等,则可以使用@class 类名字(即“向前声明”);而在实现文件中,我们可能就需要知道这个类接口细节,我们就需要在实现文件中使用 #import 类名
  • 头文件的引入时机需要尽量的延后,只在必须要引入的时候才引入,这样可以减少引入的头文件的数量,尽量的降低类之间的耦合性
  • 当无法使用向前声明的时候,不如遵循协议的时候,尽量把“该类遵循某协议”的声明移到“class-continuation分类中”。也可以把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入

####3. #import、#include、@class区别 import: 是OC种导入头文件的关键字 完整的包含了文件的整个内容

  • 会自动导入一次
  • 不会引发交叉编译,因为在OC是存在C++或者C的时候,使用include会导致交叉编译

include:是C/C++导入头文件的关键字

  • 在OC中已经没有这个方式来导入头文件了

@class:仅仅是声明一个类目,不会包含类里面的属性实现等

  • 可以解决循环依赖的问题(A引用B B引用A)

###4. 多使用字面量语法,少使用与之等价的方法

  1. 使用字面量语法来创建字符串,数组,数组,字典。与创建此类的对象的常规方法相比较,这样会比较的简介扼要
  2. 应该通过取下标操作来访问数组下标或者字典中的key对呀的值
  3. 使用字面量创建数组和字典的时候,如果值中有nil,这会抛出异常,需要确保值里面不含有nil

###5.多用类型常量,少用#define预处理指令

  • 不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不包含类型信息,编译器只是会在编译的时候做查找替换操作,如果有人重新定义了常量值,编译器也不会发出警告,这会导致程序中的常量值不一致
  • 在实现文件中使用static const定义只在编译单元内可见的常量,由于该常量不在全局符号表里,所以不需要在其名称前家前缀
  • 在头文件中使用extren来声明全局常量,并且在相关的实现文件中定义了值,这种常量会出现在全局符号表里,所以其名称应加以区别,一般在其前面加上类名

###6. 用枚举表示状态,选项,状态码

  • 枚举是一种常量的命名方式,这样写出来的代码更容易读懂。编译器会为枚举分配一个独有的编号,从0开始,每个枚举增加1.
enum DMTConnectionState {

    DMTConnectionStateDisconnected,
    DMTConnectionStateConnecting,
    DMTConnectionStateConnected,

};

enum DMTConnectionState state = DMTConnectionStateConnected;

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  • 如上面的定义语法不太简洁,我们可以使用typedef关键字进行重新定义,这样我们就不需要每次都写enum,可以直接使用DMTConnectionState 来代替 enum DMTConnectionState
typedef enum DMTConnectionState DMTConnectionState;
DMTConnectionState state = DMTConnectionStateConnected;

复制代码
  • C++11标准:可以指明用何种底层数据类型来保存枚举类型的变量,这样做的好处是,可以向前声明枚举变量了。若不指定底层数据类型,编译器不清楚底层数据类型的大小,所以在用到此枚举类型时,就不知道究竟该给变量分配多少空间。
enum DMTConnectionState : NSInteger{
    DMTConnectionStateDisconnected,
    DMTConnectionStateConnecting,
    DMTConnectionStateConnected,
};
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也可以不适用编译器分配的序号,而是手动指定某个枚举成员对应的值

//代码中我们手动给DMTConnectionStateDisconnected的值是1 而不是使用的系统分配的0,接下来的几个枚举都会在上一个基础上递增1.

enum DMTConnectionState{
    DMTConnectionStateDisconnected = 1,
    DMTConnectionStateConnecting,
    DMTConnectionStateConnected,
};
复制代码
  • 定义枚举时,枚举的选项之间可以彼此组合,可以定义枚举的值为二进制,这样可以通过“按位与或操作符”来进行组合
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
    UIViewAutoresizingNone                 = 0,
    UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
    UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
    UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
    UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
    UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
    UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};

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  • Foundatin框架中定义了一些辅助的宏
typedef NS_ENUM(NSUInteger,DMTConnectionState){

    DMTConnectionStateDisconnected,
    DMTConnectionStateConnecting,
    DMTConnectionStateConnected,  
};

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
    UIViewAutoresizingNone                 = 0,
    UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
    UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
    UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
    UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
    UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
    UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};
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