.NET c# 单体模式(Singleton)

单体模式(Singleton)是经常为了保证应用程序操作某一全局对象,让其保持一致而产生的对象,例如对文件的读写操作的锁定,数据库操作的时候的事务回滚,还有任务管理器操作,都是一单体模式读取的。
创建一个单体模式类,必须符合三个条件:
1:私有构造函数(防止其他对象创建实例);
2:一个单体类型的私有变量;
3:静态全局获取接口
下面我写一个类,为了看是不是单体,就加了一个计数器,如果是同一个类,那么这个类的计数每次调用以后就应该自动加一,而不是重新建对象归零:
.NET c# 单体模式

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;
using  System.Threading;
public   class  Singleton
{
    
private   int  ObjCount  =   0 ;
    
private  Singleton()
    {
        Console.WriteLine(
" 创建对象 " );
    }
    
private   static  Singleton objInstance  =   null ;
    
public   static  Singleton getInstance()
    {
        
if  (objInstance  ==   null ) objInstance  =   new  Singleton();
        
return  objInstance;
    }
    
public   void  ShowCount()
    {
        ObjCount
++ ;
        Console.WriteLine(
" 单个对象被调用了{0}次 " , ObjCount);
    }
};

 

然后我们来测试一下:

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
public   class  ConsoleTest
{
    
public   static   void  Main( string [] args)
    {
        Console.WriteLine(
" 开始执行单体模式 " );
        
for  ( int  i  =   0 ; i  <   5 ; i ++ )
        {
            Singleton.getInstance().ShowCount();
        }
        Console.ReadLine();
    }
};

 

我在这个Main里面执行了5次,看看输出的结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次
在这里可以看出,每次都是使用的同一个对象,实现了单体。
为了测试在多线程下面是否是单体,下面我写了一个多线程测试的:
ExpandedBlockStart.gif代码

class  ApartmentTest
{
    
public   static   void  RunMoreThread()
    {
        Thread newThread 
=   new  Thread( new  ThreadStart(ThreadSingleMethod));
        newThread.SetApartmentState(ApartmentState.MTA);
        Console.WriteLine(
" ThreadState: {0}, ApartmentState: {1},ManagedThreadId:{2} " , newThread.ThreadState, newThread.GetApartmentState(), newThread.ManagedThreadId);
        newThread.Start();
    }
    
public   static   void  ThreadSingleMethod()
    {
        Singleton.getInstance().ShowCount();
    }
};

 

然后每次for循环执行ApartmentTest.RunMoreThread();
再看看输出的结果:开始执行单体模式

ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId: 3  

 创建对象
单个对象被调用了1次

ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId: 4  

单个对象被调用了2次

ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId: 5  

  单个对象被调用了3次 

ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId: 6  

单个对象被调用了4次

ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId: 7  

单个对象被调用了5次
根据ManagedThreadId,可以看出不同的线路访问达到了单体,OK!
c#的单体模式介绍完毕;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值