我们来看一下unity自带的水都有哪些?有什么特点?
Unity自带的Water系统,分两种Simple和Pro
Water Simple 的反射是依靠反射贴图Cubemap,通过水面的入射和反射和法线等信息,计算得到反射贴图的某一点的color。
而Water Pro的反射 是 依靠 实时生成反射贴图,来得到反射效果。
Water Simple的运行损耗小,但是效果差。 Water Pro的效果好,但是运行损耗很大。
转载于:https://blog.51cto.com/9797727/1609974