【Unity笔记】常见集合类System.Collections

ArrayList:长度可变数组,不限定类型

ArrayList al = new ArrayList();

List:替代ArrayList,限定类型

List list = new List<int>();

 


Hashtable:哈希表,不限定类型

Hashtable ht = new Hashtable();


Dictionary:替代Hashtable,限定类型

Dictionary<string, string> d = new Dictionary<string, string>();

 

SortedList:可排序的列表

SortedList<int, int> sl = new SortedList<int, int>();  
sl.Add(5, 105);  
sl.add(2, 102);  
sl.Add(10, 99);  
foreach(var v in sl){  
    Cosole.WriteLine(v.Value);  
}  
// 最终排序:key值会从小到大排序

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值