TXAA 抗锯齿: 比 MSAA 和 FXAA 以及 CSAA 的画质更高 制作CG电影的电影制片厂会在抗锯齿方面花费大量的计算资源,从而可确保观众不会因不逼真的锯齿状线条而分心。如果想要让游戏接近这种级别的保真度,那么开发商需要全新的抗锯齿技术,不但要减少锯齿状的线条,而且要减少锯齿状闪烁情形,同时还不降低性能。 为了便于开发商实现这种保真度的提升,英伟达设计了画质更高的抗锯齿模式,名为TXAA.该模式专为直接集成到游戏引擎中而设计。与CG电影中所采用的技术类似,TXAA集MSAA的强大功能于复杂的解析滤镜于一身,可呈现出更加平滑的图像效果,远远超越了所有同类技术。此外,TXAA还能够对帧之间的整个场景进行抖动采样,以减少闪烁情形,闪烁情形在技术上又称作时间性锯齿。 目前,TXAA有两种模式:TXAA 2X和TXAA 4X。TXAA 2X可提供堪比8X MSAA的视觉保真度,然而所需性能却与2XMSAA相类似;TXAA 4X的图像保真度胜过8XMSAA,所需性能仅仅与4X MSAA相当。

支持的硬件
基于 Kepler 的英伟达精视 GTX 600 系列产品均支持英伟达 TXAA,这些产品包括: 
台式显卡:
GeForce GTX 690 
GeForce GTX 680 
GeForce GTX 670
GeForce GTX 660TI
GeForce GTX 660
GeForce GTX 650TI
GeForce GTX 650
GeForce GT 640(刺客信条3可用,但需要老版的驱动,最新版的驱动官方屏蔽)
移动版显卡:部分中低端的Kepler架构的显卡不支持TXAA,支持TXAA的显卡为中高档的Kepler架构的移动版显卡(注意:中高端的GF114 Fermi架构的GTX670M和675M只支持FXAA,不支持TXAA。官方没有宣称GT-650M支持TXAA,但实测可以开启并有明显效果),支持TXAA的产品如下:
GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680M 
GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 660M
GeForce GT 650M