关于Cocos2d-x在IOS中IAP的参考解决方案

本文仅仅做cocos2dx在IOS上实现IAP的解决方案,

具体关于IOS中的IAP问题,参考另外一篇文章:http://my.oschina.net/u/1432769/blog/314831


在掌握IOS上IAP的教程之后,接下来实现cocos2dx就非常简单了,,仅仅需要做一个中间转换就行了

在XCode新建一个C++类,,,实现的那个文件后缀名由.m改成可以OC/C++可以混编的.mm的文件

.h文件如下

#ifndef __CombiMath24__Bridge_IosIap__

#define __CombiMath24__Bridge_IosIap__


#include <iostream>


class Bridge_IosIap{

public:

    void linkToIap();

};


#endif /* defined(__CombiMath24__Bridge_IosIap__) */

.mm文件如下

#include "Bridge_IosIap.h"

#import "IapDelegate.h"


void Bridge_IosIap::linkToIap()

{

    IapDelegate *delegate = [[IapDelegate alloc] init];

    [delegate methodOfShopBtn];

}

这样就完成了cocosa在IOS上和IOS原生的IAP解决方法的衔接,,,具体在需要的条件下完成IAP只需要调用linkToIap就可以实现




转载于:https://my.oschina.net/u/1432769/blog/314840

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