本文仅仅做cocos2dx在IOS上实现IAP的解决方案,
具体关于IOS中的IAP问题,参考另外一篇文章:http://my.oschina.net/u/1432769/blog/314831
在掌握IOS上IAP的教程之后,接下来实现cocos2dx就非常简单了,,仅仅需要做一个中间转换就行了
在XCode新建一个C++类,,,实现的那个文件后缀名由.m改成可以OC/C++可以混编的.mm的文件
.h文件如下
#ifndef __CombiMath24__Bridge_IosIap__
#define __CombiMath24__Bridge_IosIap__
#include <iostream>
class Bridge_IosIap{
public:
void linkToIap();
};
#endif /* defined(__CombiMath24__Bridge_IosIap__) */
.mm文件如下
#include "Bridge_IosIap.h"
#import "IapDelegate.h"
void Bridge_IosIap::linkToIap()
{
IapDelegate *delegate = [[IapDelegate alloc] init];
[delegate methodOfShopBtn];
}
这样就完成了cocosa在IOS上和IOS原生的IAP解决方法的衔接,,,具体在需要的条件下完成IAP只需要调用linkToIap就可以实现