Unity Render Streaming项目实践经验

UnityRenderStreaming项目
项目github地址见上,我使用项目的3.1.0-exp.7版本、Unity 2023.1.0版本、windows11运行。
1下载项目包
在这里插入图片描述
2在Unity Hub中打开RenderStreaming~文件夹
在这里插入图片描述
3在package manager中导入com.unity.renderstreaming package
在这里插入图片描述
因为已经下载过了就选择install package from disk…
在这里插入图片描述
根据sample~.md里面的引导
在这里插入图片描述
因此,接下来应该选择 the bottom of the com.unity.renderstreaming package:
在这里插入图片描述
打开package.json后会出现以下页面,在Samples里点击import即可。
在这里插入图片描述
4put sample scenes into Scenes in Build in Build Settings Window
确保蓝圈中的Scenes包括你想具有的sample功能,此外Menu应该位于第一位置。然后点击红圈build即可。build好之后即可在自行选定的文件夹内看到编译好的exe文件,之后使用的时候直接在文件夹内的exe打开使用即可。

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