3.基于梯度的攻击——PGD

PGD攻击原论文地址——https://arxiv.org/pdf/1706.06083.pdf

1.PGD攻击的原理

  PGD(Project Gradient Descent)攻击是一种迭代攻击,可以看作是FGSM的翻版——K-FGSM (K表示迭代的次数),大概的思路就是,FGSM是仅仅做一次迭代,走一大步,而PGD是做多次迭代,每次走一小步,每次迭代都会将扰动clip到规定范围内。

 

 

一般来说,PGD的攻击效果比FGSM要好,那么原理是什么呢?首先,如果目标模型是一个线性模型,那么用FGSM就可以了,因为此时loss对输入的导数是固定的,换言之,使得loss下降的方向是明确的,即使你多次迭代,扰动的方向也不会改变。而对于一个非线性模型,仅仅做一次迭代,方向是不一定完全正确的,这也是为什么FGSM的效果一般的原因了。

用画图软件画了一个很丑的图,但大致能够表达我的看法,黑圈是输入样本,假设样本只有两维,那么样本可以改变的就有八个方向,坐标系中显示了loss等高线,以及可以扰动的最大范围(因为是无穷范数,所以限制范围是一个方形,负半轴的范围没有画出来),黑圈每一次改变,都是以最优的方向改变,最后一次由于扰动超出了限制,所以直接截断,如果此时迭代次数没有用完,那么就在截断处继续迭代,直到迭代次数用完。

2.PGD的代码实现

 

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