1)为什么要有YUV这种数据出来?(YUV相比RGB来说的优点)
2)H264/H265有什么区别?
3)为什么要用FLV?是因为我们传输的协议要求,我们是RTMP协议,RTMP协议只支持FLV格式流
4)平常电视的帧率一般多少?30帧?高清一般需要60帧?
5)平常的视频格式?
**6)视频硬编码-压缩率关键参数设置 **
**7)static关键字的使用,应用场景?说到static在类中的用法,让我讲一下单例类。 **
**8)extern "c"的用法? **
**9)什么是大小端?网络通信中的大小端问题如何解决? **
**10)socket编程的过程? **
**11)讲一下重载?重载参数怎么变化? **
**12)讲一下多线程通信?同步与互斥如何实现? **
**13)讲一下你知道的锁,有什么区别? **
**14)TCP和UDP的区别?UDP如何实现可靠传输? **
**15)视频或者音频传输,你会选择TCP协议还是UDP协议?为什么? **
**16)如何实现服务器高并发?都有什么方式?你会选择什么方式?为什么? **
**17)TCP/UDP如何处理丢包问题? **
**15)TCP如何实现可靠传输,讲一下超时重传? **