unity2d自动生成敌人_在Unity 2D中产生敌人

我想让我的敌人在自己旋转的同时使用'spawn'从顶部出现。

但是我收到了这个错误:

IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.

spawnScript.addEnemy () (at Assets/Scripts/spawnScript.cs:21)

以下是我的脚本:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class spawnScript : MonoBehaviour {

public Transform[] spawnPoints;

public GameObject enemy;

public float spawnTime = 5f;

public float spawnDelay = 3f;

// Use this for initialization

void Start () {

InvokeRepeating ("addEnemy", spawnDelay, spawnTime);

}

void addEnemy() {

// Instantiate a random enemy.

int spawnPointIndex = Random.Range(0, spawnPoints.Length);

Instantiate (enemy, spawnPoints[spawnPointIndex].position, spawnPoints[spawnPointIndex].rotation);

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

}

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