最佳实践系列文章将探讨我们在与客户合作时遇到的一些常见的问题。这些都是我们的合作团队辛苦得出的经验和教训,我们很自豪能够和大家分享他们的智慧。我们已经为大家分享过以下内容:
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这其中的很多问题只有在真正制作主机游戏、手机游戏、或者处理巨量游戏内容时才会出现。如果能在开发早期就将这些问题考虑进去,那么开发过程就会更轻松,而游戏也会更炫酷。
将对象放置到理想位置
尽管摆放对象是在Unity中最为常见的任务之一,我们还是看到不少团队为了如何能更好地完成这项工作而苦恼。要把对象排列完美,不让角色跑出世界,不让寻路出现障碍,并让各个物理对象能够放置在理想的位置,这的确不是件轻松的事。
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