什么是凸包?
我的理解就是,图形任意两点的连线都没有在图形外部。
问题:给定点集,怎么求出凸包的边界点呢???
第一步:给这些点按照X的从大到小进行排序,如果X相同的按照Y再排序。
第二步:把X最小的和最大的连起来,他们必为凸包的边界点。
第三步:把平面区域分为两个部分,分别在上面和下面去找面积最大的三角形(面积最大包括的点也就越多嘛,所以适合当凸包的边界点)
那面积怎么求呢?
求三角形的面积,假设三个点,A(x1,y1),B(x2,y2), C(x3,y3),以下行列式对于平面上任意三角形, 求解面积都很方便, 所得结果是三角形ABC面积的两倍,A->B->C为顺时针顺序时,该值为正,,反之则为负。
第四步:进行递归,把三角形左边那个边作为底边又去找面积最大的三角形,同理右边,下面也一样。
上代码!!!
#include
using namespace std;
#include
#include
#define N 10000
int n = 0;
struct POINT
{
int x, y;
}p[N],ans[N];
int visit[N],mark[N];
int Djudge(POINT a1, POINT a2, POINT a3)
{
int calculate = a1.x*a2.y + a3.x*a1.y + a2.x*a3.y - a3.x*a2.y - a2.x*a1.y - a1.x*a3.y;
return calculate;
}
bool cmpxy(const POINT a, const POINT b) //按x轴排序,如果x相同,按y轴排序
{
if (a.x != b.x)
return a.x < b.x;
else
return a.y < b.y;
}
void DealLeft(int first, int last)
{
int max = 0, index = -1;
int i = first;
if (first < last)
{
for (i = first+1; i < last; i++) //注意两端,对于first和last,没必要再进行计算
{
int calcu = Djudge(p[first], p[i], p[last]);
if (calcu == 0) { visit[i] = 1; } //
if (calcu > max)
{
max = calcu;
index = i;
}
}
}
else
{
for (i-1; i >last; i--) //如果first>last,重复上述过程,注意这里下界不是0.
{
int calcu = Djudge(p[first], p[i], p[last]);
if (calcu == 0) {visit[i] = 1;} //
if (calcu > max)
{
max = calcu;
index = i;
}
}
}
if (index != -1)
{
visit[index] = 1; //对取到的点进行标注
DealLeft(first, index);
DealLeft(index, last);//分治的部分
}
}
int main()
{
cout<
cin >> n;
cout<
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> p[i].x >> p[i].y;
visit[i] = 0;
}
visit[0] = 1;
visit[n - 1] = 1;
sort(p, p + n, cmpxy);
DealLeft(0, n - 1); //查找上凸包;
DealLeft(n - 1, 0); //查找下凸包;
int t = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (visit[i] == 1)
{
ans[t].x = p[i].x;
ans[t].y = p[i].y;
t++;
}
}
//顺时针输出
mark[0] = mark[t - 1] = 1; //数组mark避免重复检查降低效率
for (int i = 1; i < t - 1; i++)
{
mark[i] = 0;
}
cout<
cout << ans[0].x << " " <
for (int i =1; i < t-1; i++)
{
int d = Djudge(ans[0], ans[t-1], ans[i]);
if (d >= 0)
{
cout << ans[i].x << " " << ans[i].y << endl;
mark[i] = 1;
}
}
cout << ans[t - 1].x << " " << ans[t - 1].y << endl;
for (int i = 1; i < t; i++)
{
if (mark[i] != 1)
{
int d = Djudge(ans[0], ans[t - 1], ans[i]);
if (d < 0)
{
cout << ans[i].x << " " << ans[i].y << endl;
}
}
}
return 0;
}