gamebryo 动作过度

GB动作过渡做的不错,完全图像界面操作,方式也很简单,只需要在AnimationTool做,程序不需要参与

下面截图:

 

程序会自动在void NiActorManager::Update(float fTime)中调用BlendFromSequence,完成动作过渡

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