最近在跑一些程序,需要计算程序运行的时间,然后搜索了一下相关的材料,发现下面的一个比较好的方法,可以实现毫秒级的计时:
#include <sys/timeb.h>
time_t ltime1, ltime2, tmp_time;
struct TIMEB tstruct1, tstruct2;
ftime (&tstruct1); // start time ms
time (<ime1); // start time s
// work
time (<ime2); // end time sec
ftime (&tstruct2); // end time ms
tmp_time = (ltime2 * 1000 + tstruct2.millitm) - (ltime1 * 1000 + tstruct1.millitm);
#if defined(WIN32)
# define TIMEB _timeb
# define ftime _ftime
#else
#define TIMEB timeb
#endif
# define TIMEB _timeb
# define ftime _ftime
#else
#define TIMEB timeb
#endif
time_t ltime1, ltime2, tmp_time;
struct TIMEB tstruct1, tstruct2;
ftime (&tstruct1); // start time ms
time (<ime1); // start time s
// work
time (<ime2); // end time sec
ftime (&tstruct2); // end time ms
tmp_time = (ltime2 * 1000 + tstruct2.millitm) - (ltime1 * 1000 + tstruct1.millitm);
更新:2012年2月25日 12时34分28秒
下面的代码是一个可以在windows和linux平台下进行毫秒级计时的程序。
程序中是进行上万次的内存分配来耗时,演示计时的方法的。
毫秒级的计时的主要使用的函数ftime,使用ftime可以得到当前时间的毫秒和秒,从而我们可以得到毫秒级的计时。
但是如果要以毫秒为单位输出时间的话,必须使用64位的数据类型来表示。在linux上是long long,而windows下是使用__int64.并且如果使用printf的话,需要使用64位情况下对应的输出方式。不然会输出负数,这时就是溢出了。
linux下是:printf("%lld",n)
windows下是:printf(“%I64d",n)
#include <stdio.h>
#include <sys/timeb.h>
#include <stdlib.h>
#if defined(WIN32)
# define TIMEB _timeb
# define ftime _ftime
typedef __int64 TIME_T;
#else
#define TIMEB timeb
typedef long long TIME_T;
#endif
int time_interval()
{
struct TIMEB ts1,ts2;
TIME_T t1,t2;
int ti;
ftime(&ts1); // 开始计时
// do some work
{
int i;
for(i= 0;i< 100000;i++)
{
int *p=malloc( 10000);
int *q=malloc( 10000);
int *s=malloc( 10000);
int *t=malloc( 10000);
free(p);
free(q);
free(s);
free(t);
}
}
ftime(&ts2); // 停止计时
t1=(TIME_T)ts1.time* 1000+ts1.millitm;
printf( " t1=%lld\n ",t1);
t2=(TIME_T)ts2.time* 1000+ts2.millitm;
printf( " t2=%lld\n ",t2);
ti=t2-t1; // 获取时间间隔,ms为单位的
return ti;
}
int main()
{
int ti=time_interval();
printf( " time interval=%d\n ",ti);
}
#include <sys/timeb.h>
#include <stdlib.h>
#if defined(WIN32)
# define TIMEB _timeb
# define ftime _ftime
typedef __int64 TIME_T;
#else
#define TIMEB timeb
typedef long long TIME_T;
#endif
int time_interval()
{
struct TIMEB ts1,ts2;
TIME_T t1,t2;
int ti;
ftime(&ts1); // 开始计时
// do some work
{
int i;
for(i= 0;i< 100000;i++)
{
int *p=malloc( 10000);
int *q=malloc( 10000);
int *s=malloc( 10000);
int *t=malloc( 10000);
free(p);
free(q);
free(s);
free(t);
}
}
ftime(&ts2); // 停止计时
t1=(TIME_T)ts1.time* 1000+ts1.millitm;
printf( " t1=%lld\n ",t1);
t2=(TIME_T)ts2.time* 1000+ts2.millitm;
printf( " t2=%lld\n ",t2);
ti=t2-t1; // 获取时间间隔,ms为单位的
return ti;
}
int main()
{
int ti=time_interval();
printf( " time interval=%d\n ",ti);
}
不过其实如果只是单纯的获得时间的间隔的话,也不用考虑64位的问题,因为将两个时间的秒一级的耗时相减的话结果就比较小了,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <sys/timeb.h>
#include <stdlib.h>
#if defined(WIN32)
# define TIMEB _timeb
# define ftime _ftime
#else
#define TIMEB timeb
#endif
int time_interval()
{
struct TIMEB ts1,ts2;
time_t t_sec,ti;
ftime(&ts1); // 开始计时
// do some work
{
int i;
for(i= 0;i< 100000;i++)
{
int *p=malloc( 10000);
int *q=malloc( 10000);
int *s=malloc( 10000);
int *t=malloc( 10000);
free(p);
free(q);
free(s);
free(t);
}
}
ftime(&ts2); // 停止计时
t_sec=ts2.time-ts1.time; // 计算秒间隔
t_ms=ts2.millitm-ts1.millitm; // 计算毫秒间隔
ti=t_sec* 1000+t_ms;
return ti;
}
int main()
{
int ti=time_interval();
printf( " time interval=%d\n ",ti);
}
#include <sys/timeb.h>
#include <stdlib.h>
#if defined(WIN32)
# define TIMEB _timeb
# define ftime _ftime
#else
#define TIMEB timeb
#endif
int time_interval()
{
struct TIMEB ts1,ts2;
time_t t_sec,ti;
ftime(&ts1); // 开始计时
// do some work
{
int i;
for(i= 0;i< 100000;i++)
{
int *p=malloc( 10000);
int *q=malloc( 10000);
int *s=malloc( 10000);
int *t=malloc( 10000);
free(p);
free(q);
free(s);
free(t);
}
}
ftime(&ts2); // 停止计时
t_sec=ts2.time-ts1.time; // 计算秒间隔
t_ms=ts2.millitm-ts1.millitm; // 计算毫秒间隔
ti=t_sec* 1000+t_ms;
return ti;
}
int main()
{
int ti=time_interval();
printf( " time interval=%d\n ",ti);
}