贴图叠加算法

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saturate(max(tex2D(_ANode,TRANSFORM_TEX(node_98.rg, _ANode)).rgb,tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_98.rg, _Bnode)).rgb)) --lighten

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saturate((tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_113.rg, _Bnode)).rgb/(1.0-tex2D(_ANode,TRANSFORM_TEX(node_113.rg, _ANode)).rgb))) --color dodge

saturate((tex2D(_ANode,TRANSFORM_TEX(node_123.rg, _ANode)).rgb+tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_123.rg, _Bnode)).rgb)) --linear dodge

saturate(( tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_133.rg, _Bnode)).rgb > 0.5 ? (1.0-(1.0-2.0*(tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_133.rg, _Bnode)).rgb-0.5))*(1.0-tex2D(_ANode,TRANSFORM_TEX(node_133.rg, _ANode)).rgb)) : (2.0*tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_133.rg, _Bnode)).rgb*tex2D(_ANode,TRANSFORM_TEX(node_133.rg, _ANode)).rgb) ))--Overlay

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saturate(( tex2D(_ANode,TRANSFORM_TEX(node_143.rg, _ANode)).rgb > 0.5 ? (tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_143.rg, _Bnode)).rgb/((1.0-tex2D(_ANode,TRANSFORM_TEX(node_143.rg, _ANode)).rgb)*2.0)) : (1.0-(((1.0-tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_143.rg, _Bnode)).rgb)*0.5)/tex2D(_ANode,TRANSFORM_TEX(node_143.rg, _ANode)).rgb)))) --vivid light

 

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