前言
在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用
read)只能绑定1个循环器(Looper),但可以有多个处理者(Handler)1个循环器(Looper)可绑定多个处理者(Handler)1个处理者(Handler)只能绑定1个1个循环器(Loo
本文就图文详解一下 Handler机制 的工作原理
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目录
1. 定义
一套 Android 消息传递机制
不同模块可以单独编译,提高了开发效率。解决了上述的方法数超过限制的问题。可以通过上线新的插件来解决线上的BUG,达到“热修复”的效果。减小了宿主APK的体积。(3缺点)插件化开发的APP不能在Goog
2. 作用
在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理
骤:异步通信准备消息发送消息循环消息处理具体如下图:5.2工作流程图5.3示意图5.4特别注意线程(Thread)、循环器(Looper)、处理者(Handler)之间的对应关系如下:1个线程(Thr
3. 为什么要用 Handler消息传递机制
答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全
具体描述如下
4. 相关概念
关于 Handler机制中的相关概念如下:
开发来解决。插件化的概念就是由宿主APP去加载以及运行插件APP。(2优点)在一个大的项目里面,为了明确的分工,往往不同的团队负责不同的插件APP,这样分工更加明确。各个模块封装成不同的插件APK,不
在下面的讲解中,我将直接使用英文名讲解,即 Handler、Message、Message Queue、Looper,希望大家先熟悉相关概念
ssage、MessageQueue、Looper,希望大家先熟悉相关概念5.工作原理解析下面,我将定性地讲解Handler机制的工作流程5.1工作流程解析Handler机制的工作流程主要包括4个步骤
5. 工作原理 解析
下面,我将定性地讲解Handler机制的工作流程
性,后期维护方便等。(4)考虑问题:模式切换:如何使得APP在单独调试跟整体调试自由切换组件化后的每一个业务的module都可以是一个单独的APP(isModuleRun=false),release
5.1 工作流程解析
Handler机制的工作流程主要包括4个步骤:
tion就OK了,BaseApplication里面还可定义公用的参数。2.插件化(1)概述提到插件化,就不得不提起方法数超过65535的问题,我们可以通过Dex分包来解决,同时也可以通过使用插件化开
异步通信准备
消息发送
消息循环
消息处理
具体如下图:
要用Handler消息传递机制答:多个线程并发更新UI的同时保证线程安全具体描述如下4.相关概念关于Handler机制中的相关概念如下:在下面的讲解中,我将直接使用英文名讲解,即Handler、Mes
5.2 工作流程图
5.3 示意图
5.4 特别注意
线程(Thread)、循环器(Looper)、处理者(Handler)之间的对应关系如下:
的工作原理目录1.定义一套Android消息传递机制2.作用在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息传递到UI主线程,从而实现工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理3.为什么要
1个线程(Thread)只能绑定 1个循环器(Looper),但可以有多个处理者(Handler)
1个循环器(Looper) 可绑定多个处理者(Handler)
1个处理者(Handler) 只能绑定1个1个循环器(Looper)
至此,关于Handler的异步消息传递机制的工作原理 讲解完毕。
块独立出来,统一管理,以提高复用,将页面拆分为粒度更小的组件,组件内部出了包含UI实现,还可以包含数据层和逻辑层每个组件度可以独立编译、加快编译速度、独立打包。每个工程内部的修改,不会影响其他工程。业
6. 总结
本文对Handler机制的工作原理进行了全面讲解
最后
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跳转,完美解决业务之间耦合。入口参数我们知道组件之间是有联系的,所以在单独调试的时候如何拿到其它的Module传递过来的参数Application当组件单独运行的时候,每个Module自成一个APK,
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