Effective C++ 10 令operator=返回一个reference to *this 笔记

     关于赋值,有趣的是你可以把它们写成连锁形式:

1  int  x, y, z;
2  =  y  =  z  =   15 ;    // 赋值连锁形式

     同样有趣的是,赋值采用右结合律,所以上述连锁赋值被解析为:

1  =  (y  =  (z  =   15 ));

     这里15先被赋值给z,然后其结果(更新后的z)再被赋值给y,然后其结果(更新后的y)再被赋值给x。

     为了实现“连锁赋值”,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。这是你为classes实现赋值操作符时应该遵循的协议:

 1  class  Widget {
 2  public :
 3    ...
 4    Widget &   operator = ( const  Widget &  rhs)   // 返回类型是个 reference,指向当前对象。
 5    {
 6      ...
 7       return *   this ;                       //返回左侧对象
 8    }
 9    ...
10  };

这个协议不仅适用于以上的标准赋值形式,也适用于所有赋值相关运算,例如:

 1  class  Widget {
 2  public :
 3    ...
 4    Widget &   operator += ( const  Widget &  rhs)   // 这个协议适用于+=,-=,*=,等等。
 5    {
 6      ...
 7       return   * this ;
 8    }
 9    Widget &   operator = ( int  rhs)              // 此函数也适用,即使此一操作符的参数类型不符协议。
10    {
11      ...
12       return   * this ;
13    }
14  };

     注意,这只是个协议,并无强制性。如果不遵循它,代码一样可通过编译。然而这份协议被所有内置类型和标准程序库提供的类型如: string, vector, complex, tr1::shared_ptr或即将提供的类型(见条款54)共同遵守。因此除非你有一个标新立异的好理由,不然还是随众吧。

请记住:

令赋值操作符返回一个reference to *this。

转载于:https://www.cnblogs.com/shengjin/archive/2010/01/16/1649467.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值