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问题有两个(我主要解决的就这两个)最近在做霸气三国的项目图片都是从网上拔下来的 以前也有这样的情况 只是开始都是学习怎么用 工作两年了 没有真正的钻研过什么都是在如何用上花费时间
1滑出View区域还可点击
2导致点击menu后View不能滑动)
第一个问题我是改了menu的源码 添加了 几个函数 判断函数 原理就是
判断touch事件的触摸点是不是在TableView 、ScrollView上来返回false还是true
直接上代码
//luohanguo
void Menu::setTouchlimit(cocos2d::Node *node)
{
m_szTouchLimitNode=node;
m_bTouchLimit=true;
}
bool Menu::isInTouchLimit(Touch* touch)
{
if(m_bTouchLimit)
{
Vec2 touchLocation = touch->getLocation();
Vec2 local = m_szTouchLimitNode->convertToNodeSpace(touchLocation);
Rect r = m_szTouchLimitNode->getBoundingBox();
r.origin = Vec2::ZERO;
if (!r.containsPoint(local))
{
return true;
}
}
return false;
}
//luohanguo
在onTouchBegan
bool Menu::onTouchBegan(Touch* touch, Event* event)
{
if (_state != Menu::State::WAITING || ! _visible || !_enabled)
{
return false;
}
for (Node *c = this->_parent; c != nullptr; c = c->getParent())
{
if (c->isVisible() == false)
{
return false;
}
}
//luohanguo
if(isInTouchLimit(touch))
{
return false;
}
//luohanguo
_selectedItem = this->getItemForTouch(touch);
if (_selectedItem)
{
_state = Menu::State::TRACKING_TOUCH;
_selectedItem->selected();
return true;
}
return false;
}
在使用过程中
itemMenu->setTouchlimit(zhuFangTableView)
把当前的TableView 、ScrollView传过去就行了。
第二个问难我只是简单的处理了下
auto touchListener = EventListenerTouchOneByOne::create();
//修改menu的优先级事件向下层传递
touchListener->setSwallowTouches(false);
没有处理多点触摸 如果有需要的同学可以自己添加
以上内容我只做记录 没有经过长期的实战考验 可能不是完美的解决方案。希望大神能指点一二 。
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