用C++在cocos2d-x 3.2下完美解决Menu吞掉事件导致ScrollView等无法响应的问题

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http://blog.csdn.net/q229827701/article/details/38901213


最近下了最新版本的cocos2dx 3.2做项目,发现一个坑爹的问题。ScrollView 的子控件上有Menu的时候,ScrollView滑动无法响应。

百度了很多资料,要么说不清楚,要么版本很旧的不适合。

于是自己跑去看了下源码。

发现Menu里面有一句

touchListener->setSwallowTouches(true);
将true修改为false后,完全木有问题。

所以花了几分钟自己写了个继承Menu的类,

修改下方法,然后要使用Menu的地方替换为自己的DBMenu就完美解决问题了。

下面是源码头h文件:

#pragma  once
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class DBMenu:public Menu
{
public:
	bool init();

	/** initializes a Menu with a NSArray of MenuItem objects */
	bool initWithArray(const Vector&
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