1、用WINDOWS2KSERVER的路由与远程访问功能,新建一个***服务器。并配置分配***客户端的IP范围为 192.168.123.1-192.168.123.10/
255.255.255.240.
两个好朋友分居住在两个不同的地方,想在同一局域网内玩游戏,想到通过登陆同一***服务器的方式来实现:
2、现在在两个地方使用ADSL登陆,分别登陆入这台***服务器,由***服务器分配的IP分别为:A地方192.168.123.2/ 255.255.255.255 ;B地方 192.168.123.3/ 255.255.255.255
但现在问题出现了两者的IP可以互相PING通,但是却不能共享局域网的方式玩游戏了,请注意的是:两者的子网掩码都是4个255,也就是以主机的形式。
那想请问的是如何通过设置后,可以实现子网掩码为***服务器所设置的呢(255.255.255.240)?这样子就可以玩游戏了?
我曾经采取了如下方法解决了他们玩游戏的问题:
1、以ISA 建立站点到站点的***连接,这样由于之间的路由问题得以解决,且客户端被分配的IP地址为4个255的问题也没有了,所以他们之间也可以共享玩游戏了。(纯技术角度,不考虑其他啦)
2、采用第三方的***服务器,也实现了共享玩游戏的目的。
请各位给点建议和提醒?
两个好朋友分居住在两个不同的地方,想在同一局域网内玩游戏,想到通过登陆同一***服务器的方式来实现:
2、现在在两个地方使用ADSL登陆,分别登陆入这台***服务器,由***服务器分配的IP分别为:A地方192.168.123.2/ 255.255.255.255 ;B地方 192.168.123.3/ 255.255.255.255
但现在问题出现了两者的IP可以互相PING通,但是却不能共享局域网的方式玩游戏了,请注意的是:两者的子网掩码都是4个255,也就是以主机的形式。
那想请问的是如何通过设置后,可以实现子网掩码为***服务器所设置的呢(255.255.255.240)?这样子就可以玩游戏了?
我曾经采取了如下方法解决了他们玩游戏的问题:
1、以ISA 建立站点到站点的***连接,这样由于之间的路由问题得以解决,且客户端被分配的IP地址为4个255的问题也没有了,所以他们之间也可以共享玩游戏了。(纯技术角度,不考虑其他啦)
2、采用第三方的***服务器,也实现了共享玩游戏的目的。
请各位给点建议和提醒?