基于OpenGL的游戏开发
在设计中遇到如下问题:我在三维场景中载入了mdl模型。
1、怎么控制才能使mdl模型随着摄像机的转动而移动(而我只做出了180度的旋转)
2、怎么解决mdl模型与三维场景的碰撞检测;
1、怎么控制才能使mdl模型随着摄像机的转动而移动(而我只做出了180度的旋转)
2、怎么解决mdl模型与三维场景的碰撞检测;
请各位博友解决一下
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