1.在初始化数组尤其是需要每次都初始化的时候,很多同学使用循环来进行,这样不但速度慢,而且写起来也很长。所以现在提供一个函数来实现这个功能。。。
原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count);
功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。
包含头文件:<string.h>
注意这个函数是字符串函数,所以一定要包含字符串头文件。
使用方法:
int a[50];
memset(a,0,sizeof(a));
这样呢,就将数组a内所有的值都赋成0了,sizeof也是一个函数,得到数组a的字节大小。
另外需要注意的是,memset函数是逐字节进行填充,所以a一般为char *型。对于其它类型的a,可以填充的值有两个,0和-1。因为计算机中用二进制补码表示数字,0和二进制补码为全0,-1的二进制补码为全1。
2.
new用法:
1. 开辟单变量地址空间
1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5
2. 开辟数组空间
一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 [初值]
delete用法:
1. int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new int[5];
delete [] a; //释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
3、如果在同一个进程内,用指针NEW一个数组,而不是局部变量
如果不在同一个进程,用int等
同一工程的话要用同一结构体,并保证发送的是动太生成的结构体,不能是栈变量,因为PostMessage是不阻塞的,也就是说PostMessage返回了,另一窗口不一定执行到了.你的栈变量已经没了.
不同工程的两个窗口要用特定的消息,且结构内不能有CString的那种类型
4.例子:
typedef struct
{
.....
set<string> setImsiUsr; //累积用户数
} STRU_A;
typedef struct
{
....
STRU_HIGH_ALARM_FILE_TAIL fileTail;
} STRU_INFO;
STRU_INFO struInfo;
memset(&struInfo, 0, sizeof(struInfo));
执行了上面的语句之后,struInfo.fileTail.setImsiUsr.insert("Insert"); ---就死在这条语句上了,kill -9才能将进程杀掉。
原因:
1、含有指针的struct不能做memset
2、set内部是指针处理的