c++ 消息传递(通过SendMessage)

 
 
//同一进程间传递
char * msg = "ttbb" ;
:: SendMessage ( hwnd , Thread_Msg_Student , 0 ,( LPARAM ) msg );
//不同进程间,传递字符串通过copydata的方式
//发一定注意发送的结构
tagCOPYDATASTRUCT netDataPacket;
netDataPacket.dwData = 0;
	netDataPacket.cbData =strlen(strInfo)+1;
		netDataPacket.lpData = strInfo;
	::SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,0,(LPARAM)&netDataPacket);
//接
BOOL CStudentNetProxyDlg::OnCopyData(CWnd*, COPYDATASTRUCT*netData)
{

	if(netData->lpData)												  
	{
		char  * pp=(char *)netData->lpData;
 		CStringA strMsg;
		strMsg.Format(pp);
 		

		return TRUE;
	}



	return FALSE;
}

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Windows C++消息传递是指在Windows操作系统中,通过发送消息来实现不同窗口之间的通信和交互。消息传递是基于消息队列的机制,每个窗口都有一个消息队列,用于存储待处理的消息。当一个窗口需要发送消息给另一个窗口时,它可以使用SendMessage函数将消息发送到目标窗口的消息队列中。 在C++中,可以使用以下代码示例来演示Windows C++消息传递的基本原理: ```cpp #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: // 处理绘制消息 break; case WM_DESTROY: // 处理窗口销毁消息 PostQuitMessage(0); break; default: // 默认情况下,将消息转发给窗口过程函数进行处理 return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ``` 这段代码演示了一个简单的Windows窗口应用程序,其中注册了一个窗口类,并创建了一个窗口。在消息循环中,使用GetMessage函数获取消息,并通过TranslateMessage和DispatchMessage函数将消息传递给窗口过程函数进行处理。
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