unity中利用sentmessage发送消息传递多个参数

今天写一下遇到的问题记录一下利用sentmessage传递多个参数,就是把参数放在一个数组中,然后传递这个数组,接收消息的函数接收数组,在拆分开

for (int r = 0; r < winRow; r++)
            {
                for (int c = 0; c < winCol; c++)
                {

                   int[] para = new int[2];

                    para[0] = (curRow - winRow / 2) + r;
                    para[1] = (curCol - winCol / 2) + c;

                    areaBlockSprite[r, c].SendMessage("SetRowCol",para);


                }
            }

void SetRowCol(int[] oPara)
    {
        row = oPara[0];
        col = oPara[1];
        StartCoroutine("RefreshTexture");
    }


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