当我们想初始化一个结构时,可能会考虑到两个关键字make和new,那么他们有什么不同呢?
make 的作用是初始化内置的数据结构,返回一个初始化的实例,而不是指针。只能初始化切片(slice)、哈希表(map)和 channel这三种类型,并且返回类型为T(非指针)的已初始化(非零值)的实例;
new 的作用是根据传入的类型,在堆上分配一片内存空间并返回指向这片内存空间的指针,其本身是一个指针,new(T)会为每个新类型T分配一片内存,初始化为0并且返回类型*T的内存地址;
a := new([]int) // a ==> &[],a本身是一个地址
b := make([]int, 1) // b ==> [0],b本身是一个slice对象,其默认内容为0
举个栗子:
slice := make([]int, 0, 100)
hash := make(map[int]bool, 10)
ch := make(chan int, 5)
这里make初始化的都是golang内置的私有结构体类型,
slice是包含data、cap、len的私有结构体;
hash是指向runtime.hmap的结构体指针;
ch是指向runtime.hchan的结构体指针;
比起make关键字,new关键字的使用就相对简单了,它可以接收一个类型作为参数然后返回一个指向该类型的指针。
i := new(int)
// 等价于 ==>
var v int
i := &v
上述代码段的两种初始化方法是等价的,都会创建一个指向int零值的指针。
如图所示:
关于结构体的初始化,使用new进行初始化时,一般是默认的初始化,无法复制。很多时候,默认初始化并不友好,
例如一个结构体,默认值的结构体初始化并没有多大用处,所以面对结构体初始化我们一般适用如下方式:
type Rect struct {
}
//我们通过在结构体前面添加取地址符号&对该结构体进行初始化:
var v Rect
r := &v{}