java图形界面多线程_java 多线程+图形界面

为什么它们会闪烁同样的颜色,时间不应该是不一样没?怎样让他们闪不同的颜色,要同时闪.谢了!importjava.awt.*;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener...

为什么它们会闪烁同样的颜色,时间不应该是不一样没?

怎样让他们闪不同的颜色,要同时闪.谢了!

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

class PaintovalPane extends JPanel implements Runnable{

int x;

int y;

int r;

public PaintovalPane(int x,int y,int r ){

this.x = x ;

this.y = y ;

this.r = r ;

}

public void paintComponent(Graphics g) {

Random rd = new Random(System.currentTimeMillis());

super.paintComponent(g);

g.setColor(Color.getHSBColor(rd.nextInt(255),

rd.nextInt(255), rd.nextInt(255)));

g.fillOval(x, y, r, r);

}

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true)

{

repaint();

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

}

class InputPane extends JPanel{

JTextField jtf1 = new JTextField("",5);

JTextField jtf2 = new JTextField("",5);

JLabel jl1 = new JLabel("行数");

JLabel jl2 = new JLabel("列数");

public InputPane(){

jl1.setBounds(0, 0, 50, 20);

jl2.setBounds(0, 25, 50, 20);

jtf1.addActionListener(new My_ActionListener1());

jtf2.addActionListener(new My_ActionListener1());

jtf1.setBounds(50, 0, 50, 20);

jtf2.setBounds(50, 25, 50, 20);

setLayout(null);

add(jl1);

add(jl2);

add(jtf1);

add(jtf2);

}

}

class My_ActionListener1 implements ActionListener{

String info;

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

info = (String)e.getActionCommand();

System.out.println(info);

}

}

class PaintovalFrame extends JFrame{

public PaintovalFrame() {

setTitle("lamp");

setSize(700,700);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Container contentPane = getContentPane();

contentPane.setLayout(null);

InputPane ip = new InputPane();

ip.setBounds(250, 300, 200, 100);

contentPane.add(ip);

for(int i=0;i<5;i++){

for(int j=0;j<5;j++){

PaintovalPane jp = new PaintovalPane(0,0,50);

jp.setBounds(50*i, 50*j, 50, 50);

contentPane.add(jp);

new Thread(jp).start();

}

}

}

}

public class Paintoval {

public static void main(String[] args)

{

JFrame f = new PaintovalFrame();

f.show();

}

}

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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .

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