udp socket数据mysql_QT之UDP发送数据

本文展示了如何在QT环境下使用UDP Socket发送数据,并通过一个简单的例子说明了UDP Socket的基本用法。代码示例中,应用创建了一个UDP Socket并发送了100次'hello udpsocket'的数据到本地10000端口。同时,还有一个槽函数readData()用于处理接收到的数据。应用还绑定了10000端口以接收数据,当有数据到达时,readReady()信号将被触发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

例子采用的是单播方式,其他组播和广播也都是一样的代码,稍微修改一下

pro文件中加入QT+=network

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv[])

{

QApplication a(argc, argv);

QUdpSocket *MySocket=new QUdpSocket;//定义一个UDP

for(int i=0;i<100;i++)

{

QString MyData="hello udpsocket";//要发送的额数据

MySocket->writeDatagram(MyData.toUtf8(),QHostAddress::LocalHost,10000);//把数据发送出去,这里的端口你可以随便写,但是要注意它没被占用

qDebug()<

}

return a.exec();

}

#ifndef WIDGET_H

#define WIDGET_H

#include

#include

#include

#include

class Widget : public QWidget

{

Q_OBJECT

private:

QUdpSocket *read;//因为要在槽函数使用,因此这里在头文件进行定义

public:

Widget(QWidget *parent = 0);

~Widget();

public slots:

void readData();//槽函数用于对接受的数据进行处理

};

#endif // WIDGET_H

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)

: QWidget(parent)

{

read=new QUdpSocket;

read->bind(10000,QAbstractSocket::DontShareAddress);//绑定端口

connect(read,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));//这里要注意,在接收到数据以后,readready()函数会被自动触发,你可以理解成按钮的click事件

}

void Widget::readData()

{

while (read->hasPendingDatagrams())

{

QByteArray MyDate;//因为传送来的数据类型是未知,所以用bytearray

MyDate.resize(read->pendingDatagramSize());//mydata的数据大小取决于接收到的数据

read->readDatagram(MyDate.data(),MyDate.size());//读取数据

qDebug()<<:fromutf8>

}

}

Widget::~Widget()

{

}

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