硬表面建模_想要成为一名3D建模师,都要学些什么?

本文介绍了3D建模的基础知识,包括美术基础、软件学习,如3ds Max、Maya和Zbrush的使用。通过道具、场景、角色模型的制作训练,讲解了硬表面建模的过程。同时,提到了次世代游戏模型在大型游戏中的应用,并强调了学习规范性和系统性的重要性。3D建模师可以在游戏、影视等行业找到广阔的职业发展空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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如果你真的没有一技之长,最好选择学习3d建模,学完比较方便就业,而且今后的提升空间也挺大,如果你不了解3d建模,可以给大家简单讲一下,什么是3D建模设计师?

3D建模首先要学习美术基础和软件基础,最基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。目前流行的3D建模学习软件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。

然后运用这些3D建模软件开始一些简单的道具模型制作和材质练习,常见的比如木头、石头、金属、布料等道具、武器的制作。中模制作、高模细节、低模拓扑、展uv、烘焙贴图、转法线等,在这个阶段学习。

再到场景模型制作和硬表面建模。建筑物、地表、植物、山石等场景元素的模型训练,掌握场景全流程制作规范。分析模型的硬表面结构,根据原画和参考构建机械大体块,制作硬表面模型细节,硬表面机械拓扑,展uv,贴图,渲染,灯光等。

接下来学习角色模型制作,人体结构建模,生物结构建模,Q版角色结构建模,唯美写实角色结构建模,皮肤制作,装备制作,服装布料模型制作,毛发制作等等。

1.通过大量实战学习内容掌握模型师的基本技能,在学习过程中掌握模型场景、人物等模块的制作方法和技巧;

2.在实训项目中通过真实项目案例让学生

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