原标题:三款Unity插件带您玩转人脸识别与模拟
若想让游戏或电影中的虚拟角色表现得更加真实,面部表情是至关重要的。人脸识别技术则借助真人表演来为虚拟角色赋予丰富的表情与面部动作,小至皱眉带动眼部肌肉的抽动,大致对话时嘴唇的张合,均可通过人脸识别技术来实现。
本文为大家介绍三款在Unity中实现人脸识别的插件,再结合Unity引擎的实时渲染功能,轻松定制出次世代的虚拟角色。
NaturalFront 3D Face Animation Plugin Pro
如果想要构建三维人脸模型,却没有Kinect这类动作捕捉硬件,别担心,Unity可以用一张照片帮助您实现人脸模型构建。NaturalFront 3D Face Animation Plugin Pro可以帮您以FBX格式导出自定义的高质量3D头部模型及逼真的动画,能为动画设计师与爱好者们节省大量建模和动画制作的时间。
整个建模、生成动画及导出FBX文件的过程均可在Unity编辑器中完成。您也可以根据需求快速调整面部表情及唇部动作。虽然功能如此强大,但构建模型的过程并不复杂。首先需要上传一张人脸的照片,按照参考图选定人脸的标志点,例如眼角、嘴角、鼻翼等。接下来就是等待计算的过程,您会得到一张如下图所示的人脸模型。
所有步骤仅需动动鼠标或滑动建模工具栏的滑块即可完成,实现自定义表情与嘴型,无需进行骨骼绑定、设置关键帧或动作捕捉。
下载链接:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/82488
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