4修改初始值_C++ & QT ---01(1-4章)

这篇博客主要介绍了C++的基础知识,包括第一个C++程序、程序注释、变量、常量、关键字以及标识符命名规则。详细讲解了整型、浮点型、字符型数据类型,以及sizeof关键字的应用。同时,概述了选择结构(if、switch语句)和循环结构(while、do...while、for循环)的基本用法,还涉及了break和continue语句的使用。
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黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​www.bilibili.com
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1.1 第一个C++程序

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
     
	cout << "hello C++" << endl;

	system("pause");

	return 0;

}

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1.2 程序的注释

1、单行注释:"//"

2、多行注释:"/" ......"*/"

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法:数据类型 变量名 = 变量初始值;如 int a = 10;

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

1、#define 宏常量:#define 常量名 常量值(通常在文件上方定义)

#include<iostream>
using namespace std;

#define Day 7//注意,后面不能加",",否则报错

int main()
{
     
	cout << "一周总共有:"<<Day << "天" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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2、const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值(在变量前加const,不可修改)

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

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1.6 标识符命名规则

作用:给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

1、标识符不能是关键字。

2、标识符只能由 字母、数字、下划线(不能有空格)

3、第一个字符必须为 字母或下划线(不能为数字)

4、标识符中字母区分大小写

2数据类型

C++规定在创建一个变量或常量时,必须要指定相应的数据类型,否则无法分配内存

2.1 整型

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区别,占用内存空间不同

2.2 sizeof 关键字

作用:利用sizeof可以统计数据类型所占内存大小

语法:sizeof(数据类型/变量)

#include<iostream>
using namespace std;

#define Day 7//注意,后面不能加",",否则报错

int main()
{
     
	
	//整型:short(2)、int(4)、long(2)、long long(8)

	short num1 = 10;
	cout << "short占用内存空间为:" << sizeof(num1) << endl;
	//cout << "short占用内存空间为:" << sizeof(short) << endl;//效果相同
	system("pause");

	return 0;
}

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2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:单精度float、双精度double

默认情况下,输出一个小数,会显示6位有效数字

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