黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com
区别,占用内存空间不同
1.1 第一个C++程序
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello C++" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.2 程序的注释
1、单行注释:"//"
2、多行注释:"/" ......"*/"
1.3 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 变量初始值;如 int a = 10;
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
1、#define 宏常量:#define 常量名 常量值(通常在文件上方定义)
#include<iostream>
using namespace std;
#define Day 7//注意,后面不能加",",否则报错
int main()
{
cout << "一周总共有:"<<Day << "天" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2、const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值(在变量前加const,不可修改)
1.5 关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
1.6 标识符命名规则
作用:给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
1、标识符不能是关键字。
2、标识符只能由 字母、数字、下划线(不能有空格)
3、第一个字符必须为 字母或下划线(不能为数字)
4、标识符中字母区分大小写
2数据类型
C++规定在创建一个变量或常量时,必须要指定相应的数据类型,否则无法分配内存
2.1 整型
2.2 sizeof 关键字
作用:利用sizeof可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型/变量)
#include<iostream>
using namespace std;
#define Day 7//注意,后面不能加",",否则报错
int main()
{
//整型:short(2)、int(4)、long(2)、long long(8)
short num1 = 10;
cout << "short占用内存空间为:" << sizeof(num1) << endl;
//cout << "short占用内存空间为:" << sizeof(short) << endl;//效果相同
system("pause");
return 0;
}
2.3 实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:单精度float、双精度double
默认情况下,输出一个小数,会显示6位有效数字