buff系统 游戏中_游戏中的技能如何而来? 为ARPG设计一个好用的BUFF系统

游戏中有宏大的场景地图,丰富的游戏剧情,逼真的人物角色。但要让角色(职业)炫酷起来,还是要靠各个职业的技能来烘托。技能系统,根据游戏类型不同而会有不同,ARPG、回合类RPG、SLG类各个游戏都有技能系统。但是技能系统各不相同。这篇文章我们只以常见的ARPG来解析一下一个技能系统是怎么制作的。

一、技能系统从何而来

整个技能系统,是一个综合体系。在制作技能时,我们先要思考从哪几个维度来设计技能体系,想要达到一个什么效果。这里我简单总结一下,看图说话吧。

简单总结一下

二、技能的分类

在整个ARPG的游戏体系中,不论什么职业,一般都将技能分成几个不同的类型

技能分类

根据上述的一个分类方法,可以帮助我们更好的梳理技能体系,而且技能体系属于一个综合系统,可以帮助别的系统实现相应的功能。比如想要做一些休闲动作,那么在这个【其他技能】分类中,就可以算作是【动作技能】。玩家通过输入特定指令或者按下对应快捷键即可释放一个带有下蹲、挠头的动作。1.BUFF说到技能分类,还有一个不得不说,那就是BUFF。BUFF在游戏中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,这个词汇多流行于D&D和网络游戏中,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法。另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

BUFF还有一个反义词,名为DEBUFF。顾名思义就是减益效果。这两种类型的BUFF合理组合放在技能中,会给技能带来意想不到的变化。举个例子:BUFF的增益效果:xx时间内将血量增加20%,xx时间内MP的恢复能力增加15%。

DEBUFF的减益效果:xx时间内将目标速度降低50%,xx时间内MaxHP降低50%

通过buff与技能的结合,你可以将技能的效果做出无数种变化,也会让技能更为有趣,更好的体现出职业特性。下一面我会着重讲解关于BUFF的设计。

三、技能怎么做

1.技能怎么放在设计具体的技能效果之前,要先想好你的技能准备怎么放(操作)。一套基础的完整技能释放过程:

一般ARPG游戏中,有几种技能的释放方法:1、选中目标释放:需要用户选中一个释放技能的目标,然后点击相应的技能快捷键对目标进行技能攻击。2、指向释放:用户先选择技能,然后指向

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