using UnityEngine;

namespace Mx.Helper
{
    public class ColorHelper
    {
        /// <summary>将16进制转换成颜色</summary>
        public static Color HexToColor(string hexColorCode)
        {
            Color color;
            if (ColorUtility.TryParseHtmlString(hexColorCode, out color))
            {
                return color;
            }
            else
            {
                Debug.LogError("无法解析颜色代码:" + hexColorCode);
                return Color.white; 
            }
        }
    }
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.