audio标签控制音量_超详细解析FFplay之音视频控制

阅读本文前,可以看看前面文章。
FFmpeg的FFplay框架分析

FFplay超详细数据结构分析

超详细解析FFplay之数据读取线程

超详细解析FFplay之音视频同步

超详细解析FFplay之视频输出和尺寸变换模块

超详细解析FFplay之音视频输出模块

超详细解析FFplay之音视频解码线程

播放器一般都有很多控制功能,比如暂停,seek等。常用的播放器操作如下图:

播放:程序启动即播放,处于暂停时通过p或空格键。此时声音要停止,⾳频回调接⼝请求数据帧时直接填0。此时读取数据要停止,音频与视频的显示要停止,音视频包缓存队列(所以队列可以不用管)满时,进入休眠。

当按下,画面要停止,调用这个函数:toggle_pause()。暂停->继续:时钟的恢复。

函数调⽤关系如下:

main() -->  event_loop() -->  toggle_pause() -->  stream_toggle_pause()

stream_toggle_pause()实现状态翻转,恢复到播放状态后,并重新设置时钟:

/* pause or resume the video */  static void stream_toggle_pause(VideoState *is)  {    if (is->paused) {      // 这⾥表示当前是暂停状态,将切换到继续播放状态。    // 在继续播放之前,先将暂停 期间流逝的时间加到frame_timer中
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